2008/04/15 ( n ) < HariboteOS >
週末は飲んでました。
昨日は仕事。
今日はメモリ管理からスタート。
32MB のメモリを管理して、一部の確保、開放なんかを実装。
シンプルだけど、よく考えられている。
次に画面のレイヤー管理。
SHEET 構造体を作成して位置、順序を管理して、描画処理を行う。
vx0, vy0, vx, vy, vx1, vy1 とか変数が増えてめんどくさい。
Point とか Rect とか作って。。。みるか。今度。
苦労の甲斐があって、マウスの動きで背景が上書きされる問題が解決。
で、最後にウィンドウの表示。
地道にウィンドウを描画して。。。
明日はタイマーの作成と描画の最適化。地道にがんばりましょう。
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